Last Asylum Guide
Ивенты

Война королевств

Замок и 4 башни, тайминг 12:00, подготовка недели, карта ролей и почему нельзя уходить рано.

Обновлено:

Что это

Война королевств (Kingdom War, KvK) — конфликт между королевствами/серверами. Обычно:

  1. День 1 — Схватка за Королевский город внутри сервера за права короля.
  2. День 2+ — сама Война королевств (связана с результатами Дуэли альянсов).

Подготовка к Войне королевств

Замок и башни

На карте: Замок (Castle) + 4 башни (Turrets) (С / В / Ю / З).

Карта зон Войны королевств

Контроль Эффект
Замок ваш, башни врага Башни атакуют вашу оккупацию и бьют войска
Замок + башни ваши Башни поддерживают оккупацию, дружественного огня нет
Есть башни Сильно сокращается время захвата Замка

Держать Замок без башен почти невозможно.

Базовый план

  1. Взять Замок
  2. Взять максимум башен
  3. Защищать цели
  4. Быстро подкреплять союзников
  5. Держать связь (Discord / чат)
  6. Не растягиваться
  7. Давить лидеров рейдов и сильных игроков

Победа чаще за координацией, а не за одним сильным аккаунтом.

Тайминг (время сервера)

Время Действие
00:05 Проклятые земли открываются атакующим
11:45–11:50 Зайти в зону / окружить (за 10–15 мин)
12:00 Снимается защита Замка — старт
~16:00 Окно обычно заканчивается

Бой часто короче 4 часов. Не уходите рано. Сильные королевства проигрывали, потому что игроки ушли и враг вернул время оккупации. Сомневаетесь — оставайтесь до официального конца.

Подготовка всю неделю

Задача Зачем
Выиграть / высоко закрыть Дуэль Влияет на атаку/защиту в KvK
Грабить караваны врага Ослабление + ресурсы
Demon Blights (Воин/Чернокнижник/Следопыт) MVP и очки
Survival Battle / Elixir Доп. прогресс и лут
Полные казармы Больше войск к бою

Трюк казарм: заполнить казармы → (по договорённости) атаковать союзника → раненые в лазарет → снова тренировать и лечить. Так наращивают армию сверх обычного лимита.

Координация R4/R5

  1. План в Discord со всеми лидерами.
  2. Разослать карту: кто центр, кто башни, кто базы.
  3. Если соперник KvK ≠ соперник дуэли — попросить отложить рейд Дня 6.

Пример ролей

Зона Задача
Центр + Север Основной mid-альянс + поддержка Севера
Восток Отдельная группа: взять и держать
Юг + Запад Отдельная группа: взять и держать
Базы врага Только давление на базы / сильных игроков
Остальные Подкрепление «куда горит»

Теги альянсов на каждом сервере свои — важна схема зон.