Last Asylum Guide
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キングダムウォー

城と4砲塔、サーバー時間12:00開放、1週間準備、役割マップ、早め退出が敗因になりうる理由。

更新日:

概要

キングダムウォー(KvK)は複数王国の争いです。典型的な流れ:

  1. Day 1 — 自サーバーの王都争奪でKing権限。
  2. Day 2+ — キングダムウォー本体(同盟デュエル結果と連動)。

キングダムウォー準備

城と砲塔

マップ:城+砲塔4(N / E / S / W)。

キングダムウォーゾーンマップ

支配 効果
自城、敵砲塔 砲塔が自軍占拠を攻撃し部隊にダメージ
城+砲塔が自側 砲塔が占拠を支援;味方誤射なし
砲塔確保 城占領時間が大幅短縮

砲塔なしの城保持は極めて困難です。

基本プラン

  1. 城を確保
  2. 砲塔をできるだけ確保
  3. 目標を防衛
  4. 味方を素早く増援
  5. 通信を維持
  6. 過拡張しない
  7. ラリーリーダーと強プレイヤーに圧力

勝ちは連携から。1人のクジラでは決まらない。

タイミング(サーバー時間)

時刻 行動
00:05 攻撃側に呪われた地が開放
11:45–11:50 移動 / 包囲(10–15分早め)
12:00 城保護解除 — 開始
約16:00 窓が通常終了

多くの戦争は4時間前に終わる。早めに退出しない。 強王国でも退出で敵が占拠時間を取り戻し敗北した例がある。迷ったら公式終了まで残る。

1週間の準備

タスク 理由
同盟デュエル勝利 / 高順位 KvKの攻守姿勢に影響
敵キャラバン略奪 弱体化+戦利品
Demon Blights(Warrior/Warlock/Ranger) MVPと点数
サバイバルバトル / エリクサー 追加進捗
バラック満杯 戦闘用部隊増

バラック技: バラックを満たす →(許可のもと)味方を攻撃 → 負傷が診療所へ → 追加訓練し治療を続け通常上限超えまで増やす。

R4/R5連携

  1. 全リーダーとDiscordで計画。
  2. マップ共有:中央 / 砲塔 / 拠点。
  3. KvK相手がデュエル相手でない場合 — Day 6 Raidの延期を依頼。

役割例

ゾーン 仕事
中央+北 メイン中央同盟+北支援
東 専任:確保と保持
南+西 専任:確保と保持
敵拠点 拠点 / クジラ圧力のみ
その他全員 熱い場所へ増援

同盟タグはサーバーで異なる — タグではなくゾーン案を維持。