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キングダムウォー
城と4砲塔、サーバー時間12:00開放、1週間準備、役割マップ、早め退出が敗因になりうる理由。
更新日:
概要
キングダムウォー(KvK)は複数王国の争いです。典型的な流れ:

城と砲塔
マップ:城+砲塔4(N / E / S / W)。

| 支配 | 効果 |
|---|---|
| 自城、敵砲塔 | 砲塔が自軍占拠を攻撃し部隊にダメージ |
| 城+砲塔が自側 | 砲塔が占拠を支援;味方誤射なし |
| 砲塔確保 | 城占領時間が大幅短縮 |
砲塔なしの城保持は極めて困難です。
基本プラン
- 城を確保
- 砲塔をできるだけ確保
- 目標を防衛
- 味方を素早く増援
- 通信を維持
- 過拡張しない
- ラリーリーダーと強プレイヤーに圧力
勝ちは連携から。1人のクジラでは決まらない。
タイミング(サーバー時間)
| 時刻 | 行動 |
|---|---|
| 00:05 | 攻撃側に呪われた地が開放 |
| 11:45–11:50 | 移動 / 包囲(10–15分早め) |
| 12:00 | 城保護解除 — 開始 |
| 約16:00 | 窓が通常終了 |
多くの戦争は4時間前に終わる。早めに退出しない。 強王国でも退出で敵が占拠時間を取り戻し敗北した例がある。迷ったら公式終了まで残る。
1週間の準備
| タスク | 理由 |
|---|---|
| 同盟デュエル勝利 / 高順位 | KvKの攻守姿勢に影響 |
| 敵キャラバン略奪 | 弱体化+戦利品 |
| Demon Blights(Warrior/Warlock/Ranger) | MVPと点数 |
| サバイバルバトル / エリクサー | 追加進捗 |
| バラック満杯 | 戦闘用部隊増 |
バラック技: バラックを満たす →(許可のもと)味方を攻撃 → 負傷が診療所へ → 追加訓練し治療を続け通常上限超えまで増やす。
R4/R5連携
- 全リーダーとDiscordで計画。
- マップ共有:中央 / 砲塔 / 拠点。
- KvK相手がデュエル相手でない場合 — Day 6 Raidの延期を依頼。
役割例
| ゾーン | 仕事 |
|---|---|
| 中央+北 | メイン中央同盟+北支援 |
| 東 | 専任:確保と保持 |
| 南+西 | 専任:確保と保持 |
| 敵拠点 | 拠点 / クジラ圧力のみ |
| その他全員 | 熱い場所へ増援 |
同盟タグはサーバーで異なる — タグではなくゾーン案を維持。