同盟
同盟デュエル
月–土のカレンダー、点数表、ファルコン/ハンマー技、ソフトキャップ、Day 6レイド。
更新日:
形式
同盟対同盟(月–土)。参加:マッチメイキング前にサーバー上位32。日次点数リセット:00:00 UTC。
公式フェーズ:Raven → Construction → Tech → Hero → Preparation → Raid。
前提:Lab 15+同盟デュエル研究ツリー。ノード順:報酬4–6 → Arena Expert 20 → 報酬7–9 → Arena Expert完了。
下表は基本値です。デュエル研究で点数が上がることがあります(community例〜×1.1)。クライアントで確認してください。
報酬種別:日次マイルストーン、日次ランキング、日次勝利、週間同盟勝利 / 敗北。
カレンダー:何を使うか
それ以外はすべて貯蓄。 ソフトキャップ / 日次報酬上限後は止める(個人ランク狙い以外)。

| Day | テーマ | 使う | 引き続き貯蓄 |
|---|---|---|---|
| 0 日 | 準備 | 月00:00直後に戻る採集;ファルコンは準備済み未受取 | その他すべて |
| 1 月 | Raven | Essence、Fruit、ファルコン、スタミナ、採集 | 建設加速 |
| 2 火 | Construction | Building Mightハンマー、建設加速、生存者、UR隠密、URキャラバン | レイヴンチェスト、研究加速 |
| 3 水 | Tech | Tech Might、研究加速、Study Scrolls、レイヴンチェスト、ファルコン | シャード / 抗毒素 |
| 4 木 | Heroes | リクルート、抗毒素、UR/SSR/SRシャード、スキルバッジ | 訓練加速 |
| 5 金 | Preparation | 訓練 / 昇格、訓練加速、ファルコン;Building/Tech Mightと建設/研究加速も | シールド |
| 6 土 | Raid | 治療、UR隠密/キャラバン、撃破/損失;その他加速 | — |
フェーズ別基本点数
Day 1 — Raven
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| スタミナ 1 | 150 |
| ファルコンクエスト | 10,000 |
| 抗毒素 660 | 1 |
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1個あたり) | 30 |
| 穀物100採集 | 5 |
| 木材100採集 | 5 |
| ハーブ60採集 | 5 |
| レイヴンFruit 1 | 3 |
| レイヴンEssence 1 | 2,500 |
Day 2 — Construction
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1) | 30 |
| 建設加速1分 | 50 |
| Building Might +1 | 10 |
| UR隠密作戦 | 75,000 |
| URキャラバン | 100,000 |
| 生存者リクルート | 1,500 |
Day 3 — Tech
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| ファルコンクエスト | 10,000 |
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1) | 30 |
| 研究加速1分 | 50 |
| Study Scroll 1 | 300 |
| Tech Might +1 | 10 |
| レイヴンチェスト Lv.1…7 | 1,100 / 3,300 / 10,000 / 30,000 / 90,000 / 270,000 / 810,000 |
Day 4 — Hero
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| 抗毒素 660 | 1 |
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1) | 30 |
| ヒーローリクルート(1回) | 1,500 |
| UR / SSR / SRシャード | 10,000 / 3,500 / 1,000 |
| スキルバッジ 1 | 10 |
Day 5 — Preparation
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| ファルコンクエスト | 10,000 |
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1) | 30 |
| 建設 / 研究 / 訓練加速1分 | 50 |
| Building Might / Tech Might +1 | 10 |
| 兵士訓練 Lv.1…10 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110 |
ゼロからT10を訓練するより、低ティアを昇格した方が訓練加速あたりの点数が多いです。
Day 6 — Raid
| 行動 | 点数 |
|---|---|
| ダイヤ付きパック(ダイヤ1) | 30 |
| UR隠密 / URキャラバン | 75,000 / 100,000 |
| 建設 / 研究 / 訓練 / 治療加速1分 | 50 |
| 兵士Lv.N撃破(特定マッチ) | 10…55 |
| 兵士Lv.N撃破(敵サーバー任意) | 2…11 |
| 自軍兵士Lv.N損失 | 2…11 |
前日テクニック
- Building Might — ハンマーは Day 2(必要なら Day 5)まで残す。
- ファルコン — 赤い受取は Day 1 / 3 / 5 まで残す。
- Tech Might — 研究100%未受取を Day 3 / 5 まで残す。
- 日曜:採集が Day 1 に戻るよう時間調整。
サバイバルバトルとの二重得点
サバイバルのテーマは1日最大約6回回転します。デュエルとサバイバルバトルの両方に必要な行動のときだけ使います。
ショップ — 点数日のみ
| アイテム | 場所 | タイミング |
|---|---|---|
| 加速 | 同盟 / 遠征 | 加速日 |
| UR/SSRシャード | 同盟、遠征、名誉、サンクチュアリ | Day 4 |
| リクルート / 生存者チケット | 同上 | Day 2 / 4 前 |
| レイヴン素材 / チェスト | 同上 | Day 1 / 3 |
| 抗毒素パック | 遠征 / サンクチュアリ | Day 4 |
| スキルバッジ | サンクチュアリ | Day 4 |
SRシャードは点数が低いです。
ショップ通貨
| ショップ | 通貨の入手元 |
|---|---|
| 同盟 | ヘルプ、同盟研究 |
| 名誉 | サーバーアリーナ |
| 遠征 | 監視塔 / 遠征ステージ |
| サンクチュアリ | 治療+課金 |
Day 6 Raid
- マッチした同盟を攻撃 — 特定マッチの方が撃破あたり点数が高い。
- 敵サーバーの任意同盟も点数になる(少ない)。
- ランク点は同等以上の部隊ティア撃破が必要。
- オフライン前 — シールド;予備シールドを確保。
- 外征攻撃+自拠点防衛を連携。
決勝:同盟Winning Points最高が勝利;個人ランクは別ボーナス。