Last Asylum Guide
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エリクサースクランブル

30分の同盟対同盟PvP:建物フェーズ、観測台、エリクサー城、勝ちを決める役割。

更新日:

形式

共有マップでの約30分の同盟対同盟PvP。点数源:

  1. 建物占拠(主)
  2. 資源キャンプ採集
  3. 敵Doctor撃破(建物に比べ小さい)

R4/R5が名簿を割り当て。マッチメイキングは参加者Might合計。

撃破は副次点数。試合を決めるのは建物。

建物とフェーズ

建物 開放 同盟点/秒 効果 優先
観測台 開始 10 全占拠建物の点数 +10% 1(開始)
移住 / 移動ポータル 開始 10 移転CD −50% 2
治療テント 開始 30 負傷治療(約15 / 10秒) 3
錬金工房 開始 50 序盤最高スコア 4
エリクサー城 約10分 80 勝利条件 1(フェーズ2)
戦争遺物 約10分 10 自軍ATK/DEF/HP +15% 2
呪われた祭壇 約10分 10 敵ステータス −15% 2
資源キャンプ 約13分 5 弱者向け採集 3

建物の個人点数は通常約30/秒(キャンプ約5)。クライアントで確認。

タイムライン

0–10分 — フェーズ1

  1. まず観測台(全占拠の倍率)。
  2. ポータルと治療テントを並行確保。
  3. 主力は錬金工房へ。
  4. 駐屯を残す。撃破を追わない。

約10分 — フェーズ2

  1. 全力でエリクサー城(80点/秒)。
  2. 副次部隊が戦争遺物と呪われた祭壇を争う(合わせると約30%スイング)。
  3. 計画なしの分散は城を失う。

約13分 — フェーズ3

  1. キャンプ — 低Might / 非戦闘プレイヤー向け。
  2. 戦闘勢は建物に残る。
  3. 途中でメディキットを拾う — 争奪中の占拠を捨てない。

開始前の役割

役割 仕事
ショットコーラー 指示、城のタイミング
ホールド 重要建物の駐屯
プッシュ 城と遺物/祭壇の確保・争奪
採集 13分からキャンプ

関連:同盟、部隊。