Etkinlikler
Elixir Scramble
Otuz dakikalık ittifak-karşı-ittifak PvP: bina fazları, Observation Platform, Elixir Castle ve maçı kazandıran roller.
Güncellendi:
Format
Paylaşılan haritada yaklaşık 30 dakikalık ittifak-karşı-ittifak PvP. Puanlar şuradan gelir:
- Bina tutmak (birincil)
- Kaynak kamplarında toplama
- Düşman Doctor öldürmek (binalara göre küçük)
R4/R5 kadroyu atar. Eşleşme, katılımcıların birleşik Might’ını kullanır.
Kill’ler yan puanlamadır. Maçı binalar belirler.
Binalar ve fazlar
| Bina | Açar | İttifak puan/sn | Etki | Öncelik |
|---|---|---|---|---|
| Observation Platform | başlangıç | 10 | Tutulan tüm binalardan +10% puan | 1 (açılış) |
| Immigration / Migration Portal | başlangıç | 10 | −50% yer değiştirme CD | 2 |
| Healing Tent | başlangıç | 30 | yaralıları iyileştirir (~15 / 10 sn) | 3 |
| Alchemy Workshop | başlangıç | 50 | en iyi erken skor | 4 |
| Elixir Castle | ~10 dk | 80 | kazanma koşulu | 1 (faz 2) |
| War Relic | ~10 dk | 10 | sizin için +15% ATK/DEF/HP | 2 |
| Cursed Altar | ~10 dk | 10 | düşman istatistikleri −15% | 2 |
| Resource Camps | ~13 dk | 5 | zayıf oyuncular için toplama | 3 |
Binalardan kişisel puan genelde ~30/sn (kamplar ~5). İstemcide doğrulayın.
Zaman çizelgesi
0–10 dk — Faz 1
- Önce Observation Platform’u alın (tüm tutuşlarda çarpan).
- Portal ve Healing Tent’i paralel alın.
- Ana gücü Alchemy Workshop’a koyun.
- Garnizon bırakın. Kill peşinde koşmayın.
~10 dk — Faz 2
- Tam güç Elixir Castle’da (80 puan/sn).
- İkincil kadrolar War Relic ve Cursed Altar’ı tartışır (birlikte ~%30 salınım).
- Plansız bölünmek Castle’ı kaybettirir.
~13 dk — Faz 3
- Kamplar — düşük Might / savaşmayan oyuncular için.
- Savaşçılar binalarda kalsın.
- Yolda medkit toplayın — tartışmalı tutuşu asla terk etmeyin.
Başlamadan önce roller
| Rol | İş |
|---|---|
| Shot-caller | Emirler, Castle zamanlaması |
| Hold | Anahtar binaları garnizonla tut |
| Push | Castle ve Relic/Altar’ı al / tartış |
| Gather | 13. dakikadan kamplar |