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Elixir Scramble
Treinta minutos de PvP alianza contra alianza: fases de edificios, Observation Platform, Elixir Castle y los roles que ganan el match.
Actualizado:
Formato
Unos 30 minutos de PvP alianza contra alianza en un mapa compartido. Los puntos vienen de:
- Mantener edificios (principal)
- Gathering en resource camps
- Matar Doctors enemigos (poco comparado con edificios)
R4/R5 asignan el roster. El matchmaking usa el Might combinado de los participantes.
Los kills son scoring secundario. Los edificios deciden el match.
Edificios y fases
| Edificio | Abre | Pts/seg alianza | Efecto | Prioridad |
|---|---|---|---|---|
| Observation Platform | inicio | 10 | +10% puntos de todos los edificios controlados | 1 (apertura) |
| Immigration / Migration Portal | inicio | 10 | −50% CD de relocation | 2 |
| Healing Tent | inicio | 30 | cura heridos (~15 / 10 seg) | 3 |
| Alchemy Workshop | inicio | 50 | mejor score early | 4 |
| Elixir Castle | ~10 min | 80 | condición de victoria | 1 (fase 2) |
| War Relic | ~10 min | 10 | +15% ATK/DEF/HP para ti | 2 |
| Cursed Altar | ~10 min | 10 | −15% stats enemigas | 2 |
| Resource Camps | ~13 min | 5 | gather para jugadores más débiles | 3 |
Los puntos personales de edificios suelen ser ~30/seg (camps ~5). Verifica en el cliente.
Timeline
0–10 min — Fase 1
- Toma Observation Platform primero (multiplicador en todos los holds).
- Toma Portal y Healing Tent en paralelo.
- Pon la fuerza principal en Alchemy Workshop.
- Deja garrisons. No persigas kills.
~10 min — Fase 2
- Fuerza completa en Elixir Castle (80 pts/seg).
- Squads secundarios disputan War Relic y Cursed Altar (~30% de swing juntos).
- Dividirse sin plan pierde el Castle.
~13 min — Fase 3
- Camps — para bajo Might / jugadores no combat.
- Los fighters se quedan en edificios.
- Recoge medkits de camino — nunca abandones un hold disputado.
Roles antes del inicio
| Rol | Trabajo |
|---|---|
| Shot-caller | Órdenes, timing del Castle |
| Hold | Garrison en edificios clave |
| Push | Capturar / disputar Castle y Relic/Altar |
| Gather | Camps desde el minuto 13 |