Combate
Entrenamiento de tropas
Puntos de Day 5 por tier, train→promote, composición de Might y el gate Elite Troop / T10.
Actualizado:
Dónde y por qué
Las tropas se entrenan en los Training Grounds. El tier afecta el combate y los puntos de la fase Preparation en Alliance Duel.
Account Might = Building + Technology + Hero + Raven + Soldier Might.
Puntos por soldado (Day 5, base)
| Tier | Puntos |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | 50 |
| 5 | 60 |
| 6 | 70 |
| 7 | 80 |
| 8 | 90 |
| 9 | 100 |
| 10 | 110 |
1 minuto de Training Boost = 50 puntos en Day 5 (y Day 6). Day 5 también puntúa aceleradores de build/research y +Building / Tech Might.
Train → promote
- Guarda tiers bajos y aceleradores de training durante la semana.
- Promote en Day 5.
- Sin stockpile — entrena y promote dentro de la ventana de la fase.
Un acelerador rinde más puntos que entrenar el top tier desde cero.
Research
| Árbol / nodo | Efecto |
|---|---|
| Load Training | Tamaño de marcha: daño, gather, aporte a rally |
| Elite Troop | Sin él no puedes encolar T10 |
Timing
- Guarda aceleradores toda la semana; quémalos en Day 5 (mejor con Troop Training Survival Battle).
- Programa entrenamientos largos para terminar dentro de la ventana que puntúa.
- Mid/late game: empuja tech de combate de tropas tras el Development núcleo.