Eventos
Expediciones
Farm de puntos: clears completos 20/20, tabla de recompensas por nivel y por qué 19/20 pierde frente a un clear completo más bajo.
Actualizado:
Objetivo
Farm estable de materiales y moneda de la Expedition shop (Watchtower / stages).
La regla 20/20
Cada nivel tiene 20 stages. Bonos:
| Stage | Multiplicador |
|---|---|
| normal | ×1 |
| 5 / 10 / 15 | ×2 |
| 20 | ×4 |
Un 20/20 completo suele superar a 19/20 en un nivel más duro: el stage 20 es el bloque de puntos más grande.
Desde Lv.6+ elige el nivel más alto que limpies completo de forma consistente.
Tabla de puntos de ejemplo (wiki)
| Level | Puntos por stage | Total 20/20 | Total 19/20 | Perdido |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 60 | 1,560 | 1,320 | 240 |
| 10 | 100 | 2,600 | 2,200 | 400 |
| 15 | 200 | 5,200 | 4,400 | 800 |
| 20 | 300 | 7,800 | 6,600 | 1,200 |
| 30 | 500 | 13,000 | 11,000 | 2,000 |
| 40 | 1,000 | 26,000 | 22,000 | 4,000 |
Los niveles superiores siguen el mismo patrón — verifica costes exactos en el cliente.
Práctica
- Construye para un clear fiable, no para tiers de ego.
- Baseline de la comunidad: 2 tank / 2 damage / 1 support.
- Tank adelante, support mid-back, daño atrás.
- No gastes intentos en un tier que ya fallas.
- Early / mid / late: farmea clears completos; endgame (31–40) solo cuando Stage 20 sea estable.
Vínculo con el duelo: guarda moneda de Expedition shop para días que puntúan — ver Alliance Duel y Shops.