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Farm de puntos: clears completos 20/20, tabla de recompensas por nivel y por qué 19/20 pierde frente a un clear completo más bajo.

Actualizado:

Objetivo

Farm estable de materiales y moneda de la Expedition shop (Watchtower / stages).

La regla 20/20

Cada nivel tiene 20 stages. Bonos:

Stage Multiplicador
normal ×1
5 / 10 / 15 ×2
20 ×4

Un 20/20 completo suele superar a 19/20 en un nivel más duro: el stage 20 es el bloque de puntos más grande.

Desde Lv.6+ elige el nivel más alto que limpies completo de forma consistente.

Tabla de puntos de ejemplo (wiki)

Level Puntos por stage Total 20/20 Total 19/20 Perdido
6 60 1,560 1,320 240
10 100 2,600 2,200 400
15 200 5,200 4,400 800
20 300 7,800 6,600 1,200
30 500 13,000 11,000 2,000
40 1,000 26,000 22,000 4,000

Los niveles superiores siguen el mismo patrón — verifica costes exactos en el cliente.

Práctica

  1. Construye para un clear fiable, no para tiers de ego.
  2. Baseline de la comunidad: 2 tank / 2 damage / 1 support.
  3. Tank adelante, support mid-back, daño atrás.
  4. No gastes intentos en un tier que ya fallas.
  5. Early / mid / late: farmea clears completos; endgame (31–40) solo cuando Stage 20 sea estable.

Vínculo con el duelo: guarda moneda de Expedition shop para días que puntúan — ver Alliance Duel y Shops.