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Punkte farmen: volle 20/20 Clears, Reward-Tabelle nach Level und warum 19/20 gegen einen niedrigeren Full Clear verliert.
Aktualisiert:
Ziel
Stabiles Farmen von Materials und Expedition-Shop-Währung (Watchtower / Stages).
Die 20/20-Regel
Jedes Level hat 20 Stages. Boni:
| Stage | Multiplikator |
|---|---|
| normal | ×1 |
| 5 / 10 / 15 | ×2 |
| 20 | ×4 |
Ein volles 20/20 schlägt meist 19/20 auf einem schwereren Level: Stage 20 ist der größte Punkte-Chunk.
Ab Lv.6+ nimm das höchste Level, das du zuverlässig voll clearest.
Beispiel-Punktetabelle (Wiki)
| Level | Punkte pro Stage | Total 20/20 | Total 19/20 | Verlust |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 60 | 1.560 | 1.320 | 240 |
| 10 | 100 | 2.600 | 2.200 | 400 |
| 15 | 200 | 5.200 | 4.400 | 800 |
| 20 | 300 | 7.800 | 6.600 | 1.200 |
| 30 | 500 | 13.000 | 11.000 | 2.000 |
| 40 | 1.000 | 26.000 | 22.000 | 4.000 |
Höhere Level folgen demselben Muster — exakte Kosten im Client prüfen.
Praxis
- Für zuverlässigen Clear bauen, nicht Ego-Tiers.
- Community-Baseline: 2 Tank / 2 Damage / 1 Support.
- Tank vorne, Support mid-back, Damage hinten.
- Keine Attempts auf einem Tier verbrennen, das du schon failst.
- Early / Mid / Late: Full Clears farmen; Endgame (31–40) nur, wenn Stage 20 stabil ist.
Duell-Link: Expedition-Shop-Währung für Score-Tage sparen — siehe Alliance Duel und Shops.