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Punkte farmen: volle 20/20 Clears, Reward-Tabelle nach Level und warum 19/20 gegen einen niedrigeren Full Clear verliert.

Aktualisiert:

Ziel

Stabiles Farmen von Materials und Expedition-Shop-Währung (Watchtower / Stages).

Die 20/20-Regel

Jedes Level hat 20 Stages. Boni:

Stage Multiplikator
normal ×1
5 / 10 / 15 ×2
20 ×4

Ein volles 20/20 schlägt meist 19/20 auf einem schwereren Level: Stage 20 ist der größte Punkte-Chunk.

Ab Lv.6+ nimm das höchste Level, das du zuverlässig voll clearest.

Beispiel-Punktetabelle (Wiki)

Level Punkte pro Stage Total 20/20 Total 19/20 Verlust
6 60 1.560 1.320 240
10 100 2.600 2.200 400
15 200 5.200 4.400 800
20 300 7.800 6.600 1.200
30 500 13.000 11.000 2.000
40 1.000 26.000 22.000 4.000

Höhere Level folgen demselben Muster — exakte Kosten im Client prüfen.

Praxis

  1. Für zuverlässigen Clear bauen, nicht Ego-Tiers.
  2. Community-Baseline: 2 Tank / 2 Damage / 1 Support.
  3. Tank vorne, Support mid-back, Damage hinten.
  4. Keine Attempts auf einem Tier verbrennen, das du schon failst.
  5. Early / Mid / Late: Full Clears farmen; Endgame (31–40) nur, wenn Stage 20 stabil ist.

Duell-Link: Expedition-Shop-Währung für Score-Tage sparen — siehe Alliance Duel und Shops.