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遠征
点数ファーミング:フル20/20クリア、レベル別報酬表、19/20が低いフルクリアに負ける理由。
更新日:
目標
素材と遠征ショップ通貨(監視塔 / ステージ)の安定ファーミング。
20/20ルール
各レベルは20ステージ。ボーナス:
| ステージ | 倍率 |
|---|---|
| 通常 | ×1 |
| 5 / 10 / 15 | ×2 |
| 20 | ×4 |
フル20/20は、より難しいレベルの19/20より通常有利:ステージ20が最大の点数塊です。
Lv.6+は安定してフルクリアできる最高レベルを選びます。
点数サンプル表(wiki)
| レベル | ステージあたり点数 | 合計20/20 | 合計19/20 | 損失 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 60 | 1,560 | 1,320 | 240 |
| 10 | 100 | 2,600 | 2,200 | 400 |
| 15 | 200 | 5,200 | 4,400 | 800 |
| 20 | 300 | 7,800 | 6,600 | 1,200 |
| 30 | 500 | 13,000 | 11,000 | 2,000 |
| 40 | 1,000 | 26,000 | 22,000 | 4,000 |
上位レベルも同じパターン — 正確なコストはクライアントで確認。
実践
- エゴティアではなく確実クリア向けに組む。
- コミュニティ基準:タンク2 / ダメージ2 / サポート1。
- タンク前衛、サポート中後衛、ダメージ後衛。
- すでに失敗するティアに挑戦回数を燃やさない。
- 序盤〜中盤・終盤前半:フルクリアを農場。エンドゲーム(31–40)はステージ20が安定してから。