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研究ガイド

約13の研究所ツリー:Development、Economy、ヒーロー派閥、Lab 15の同盟デュエル、兵士、Elite Troop、週単位でタイマーを無駄にする失敗。

更新日:

システム

研究所は同時に1プロジェクト(第二キューは大きな強化)。研究は恒久的なアカウント倍率です。ツリーは約13。

ツリー概要

ツリー 内容
Development 建設/研究/訓練/治療速度、診療所、訓練場解放
Economy 生産、採集、追加ハーブガーデンスロット
Hero: Warrior / Ranger / Warlock その派閥のみATK/DEF/HP
Alliance Duel イベント報酬ティア / 倍率(Lab 15+)
Soldiers 部隊積載、ATK/DEF/HP
Squad 1–3(+4) スクワッド別戦闘バフ
Elite Troop T10ハードゲート
Offensive / Defensive Tactics 後半戦闘(高Lab必須)
Caravan Transport キャラバン — 後回し

多くのアカウントの優先

1. Development — 常に最初

Development内で即打つもの:

  1. 訓練場解放
  2. Construction Master(ノードあたり建設時間約−5%)
  3. Research Speed(約+10% — 20–30日タイマーで致命的)

その後、治療・生産・診療所ノード。

2. Economy — ハーブガーデン優先

追加ハーブガーデンはこのツリーにのみあります。スロット後は採集速度(生産より行軍と相性が良い)。

3. ヒーローツリー = Squad 1派閥

3派閥に研究を分散しない。構成ボーナス:

Squad 1の同派閥ヒーロー 効果(コミュニティ)
3 属性約5%
4 約15%
5 フル二重ボーナス

4. Lab 15で同盟デュエル

即:報酬ティア4–6解放 → Arena Expert 20 → ティア7–9 → Arena Expert完了。逃したチェストは戻らない。

5. その後

Soldiers(まずLoad Training)→ Squad 1 → Elite Troop(T10)→ Squad 2/3 → Tactics → Caravan。

二重キュー

キュー1:同盟デュエル必須ノード。キュー2:Development / Soldiers。最初から後半ツリーを2本開けない。

失敗

  • クエストを研究ロードマップ扱い
  • 3つのヒーローツリー分散
  • ハーブガーデン遅延
  • Lab 15後に同盟デュエル無視
  • Development/Economy弱いのにTactics急ぎ
  • 研究所キュー放置

関連:同盟デュエル、部隊。