Guia de Pesquisa
Todas as ~13 árvores do Lab: Development, Economy, facções de herói, Alliance Duel no Lab 15, Soldiers, Elite Troop e os erros que desperdiçam semanas de timers.
Atualizado:
Sistema
O Lab roda um projeto por vez (uma segunda fila é um upgrade enorme). Pesquisa é multiplicador permanente da conta. Há cerca de 13 árvores.
Visão das árvores
| Árvore | Dá |
|---|---|
| Development | Velocidade de construção/pesquisa/treino/cura, infirmary, desbloqueio do Training Grounds |
| Economy | Produção, coleta, slots extras de Jardim de Ervas |
| Hero: Warrior / Ranger / Warlock | ATK/DEF/HP só daquela facção |
| Alliance Duel | Tiers / multiplicadores de recompensa do evento (Lab 15+) |
| Soldiers | Troop load, ATK/DEF/HP |
| Squad 1–3 (+4) | Buffs de combate por esquadrão |
| Elite Troop | Gate duro de T10 |
| Offensive / Defensive Tactics | Combate late (Lab alto exigido) |
| Caravan Transport | Caravanas — mais tarde |
Prioridade para a maioria das contas
1. Development — sempre primeiro
Dentro de Development, bata estes imediatamente:
- Desbloqueio do Training Grounds
- Construction Master (~−5% tempo de build por nó)
- Research Speed (~+10% — crítico em timers de 20–30 dias)
Depois nós de cura, produção e infirmary.
2. Economy — Jardins de Ervas primeiro
Jardins de Ervas extras existem só nesta árvore. Depois dos slots, empurre velocidade de coleta (escala melhor com marches do que produção crua).
3. Árvore de Hero = facção da Squad 1
Não espalhe pesquisa em três facções. Bônus de composição:
| Heróis da mesma facção na Squad 1 | Efeito (comunidade) |
|---|---|
| 3 | ~5% atributos |
| 4 | ~15% |
| 5 | dual-bonus completo |
4. Alliance Duel no Lab 15
Imediatamente: desbloqueio de recompensa Tier 4–6 → Arena Expert 20 → Tier 7–9 → terminar Arena Expert. Baús perdidos nunca voltam.
5. Depois
Soldiers (Load Training primeiro) → Squad 1 → Elite Troop (T10) → Squad 2/3 → Tactics → Caravan.
Fila dupla
Fila 1: nós críticos do Alliance Duel. Fila 2: Development / Soldiers. Não abra duas árvores late primeiro.
Erros
- Tratar quests como roadmap de pesquisa
- Espalhar as três árvores de Hero
- Atrasar Jardins de Ervas
- Ignorar Alliance Duel depois do Lab 15
- Correr atrás de Tactics com Development/Economy fracos
- Deixar a fila do Lab ociosa
Veja Duelo da Aliança, Tropas.