Kingdom War
Castelo e quatro torres, abertura às 12:00 horário do servidor, prep de uma semana, mapa de papéis e por que sair cedo pode perder a guerra.
Atualizado:
O que é
Kingdom War (KvK) é um conflito multi-kingdom. Fluxo típico:
- Dia 1 — Royal City Scramble no seu servidor pelos direitos de King.
- Dia 2+ — o Kingdom War em si (ligado aos resultados do Duelo da Aliança).

Castelo e torres
Mapa: Castle + 4 Turrets (N / E / S / W).

| Controle | Efeito |
|---|---|
| Seu Castle, torres inimigas | Torres atacam sua ocupação e danificam tropas |
| Castle + torres seus | Torres apoiam a ocupação; sem friendly fire |
| Torres controladas | Tempo de captura do Castle cai muito |
Segurar o Castle sem torres é extremamente difícil.
Plano básico
- Segure o Castle
- Segure o máximo de torres possível
- Defenda objetivos
- Reforce aliados rápido
- Mantenha comunicação aberta
- Não se estenda demais
- Pressione líderes de rally e jogadores fortes
Vitórias vêm de coordenação, não de um whale sozinho.
Timing (horário do servidor)
| Horário | Ação |
|---|---|
| 00:05 | Cursed Lands abrem para atacantes |
| 11:45–11:50 | Entre / cercar (10–15 min antes) |
| 12:00 | Proteção do Castle cai — começa |
| ~16:00 | Janela normalmente termina |
Muitas guerras acabam antes de 4 horas. Não saia cedo. Kingdoms fortes já perderam porque jogadores saíram e o inimigo recuperou tempo de ocupação. Na dúvida, fique até o evento terminar oficialmente.
Prep de uma semana
| Tarefa | Por quê |
|---|---|
| Vencer / terminar alto no Duelo da Aliança | Afeta postura de ataque/defesa no KvK |
| Pilhar caravanas inimigas | Enfraquecer + loot |
| Demon Blights (Warrior/Warlock/Ranger) | MVP e pontos |
| Survival Battle / Elixir | Progresso extra |
| Barracks cheias | Mais tropas para a luta |
Truque das Barracks: encha Barracks → (com permissão) ataque um aliado → feridos vão para Infirmary → treine mais e continue curando para passar do cap normal de tropas.
Coordenação R4/R5
- Planeje no Discord com todos os líderes.
- Compartilhe um mapa: mid / torres / bases.
- Se o oponente do KvK não for o do Duelo — peça para adiar o Raid do Dia 6.
Exemplos de papéis
| Zona | Função |
|---|---|
| Mid + North | Aliança principal do mid + suporte North |
| East | Dedicado: tomar e segurar |
| South + West | Dedicado: tomar e segurar |
| Bases inimigas | Pressão em bases / whales apenas |
| Todo o resto | Reforçar onde estiver quente |
Tags de aliança diferem por servidor — mantenha o esquema de zonas, não as tags.