Kingdom War
Château et quatre tourelles, ouverture à 12:00 heure serveur, prep d’une semaine, carte des rôles, et pourquoi partir tôt peut faire perdre la guerre.
Mis à jour:
Qu’est-ce que c’est
Kingdom War (KvK) est un conflit multi-royaumes. Flux typique :
- Jour 1 — Royal City Scramble sur votre serveur pour les droits de King.
- Jour 2+ — Kingdom War lui-même (lié aux résultats du Duel d’alliance).

Château et tourelles
Carte : Castle + 4 Turrets (N / E / S / W).

| Contrôle | Effet |
|---|---|
| Votre Castle, tourelles ennemies | Les tourelles attaquent votre occupation et endommagent les troupes |
| Castle + tourelles à vous | Les tourelles soutiennent l’occupation ; pas de friendly fire |
| Tourelles tenues | Le temps de capture du Castle chute beaucoup |
Tenir le Castle sans tourelles est extrêmement dur.
Plan de base
- Sécuriser le Castle
- Sécuriser autant de tourelles que possible
- Défendre les objectifs
- Renforcer les alliés vite
- Garder la communication ouverte
- Ne pas overextend
- Pressurer les rally leaders et les joueurs forts
Les victoires viennent de la coordination, pas d’un seul whale.
Timing (heure serveur)
| Heure | Action |
|---|---|
| 00:05 | Cursed Lands ouvertes pour les attaquants |
| 11:45–11:50 | Entrée / encerclement (10–15 min d’avance) |
| 12:00 | Protection du Castle tombe — début |
| ~16:00 | La fenêtre se termine en général |
Beaucoup de guerres finissent avant 4 heures. Ne partez pas tôt. De forts royaumes ont perdu parce que les joueurs sont partis et l’ennemi a récupéré le temps d’occupation. En cas de doute, restez jusqu’à la fin officielle de l’événement.
Prep d’une semaine
| Tâche | Pourquoi |
|---|---|
| Gagner / bien finir le Duel d’alliance | Affecte la posture attaque/défense en KvK |
| Piller les caravanes ennemies | Les affaiblir + loot |
| Demon Blights (Warrior/Warlock/Ranger) | MVP et points |
| Survival Battle / Elixir | Progression extra |
| Barracks pleines | Plus de troupes pour le combat |
Astuce Barracks : remplir Barracks → (avec permission) frapper un allié → blessés vont à l’Infirmary → entraîner davantage et continuer à soigner pour dépasser le cap de troupes normal.
Coordination R4/R5
- Planifiez sur Discord avec tous les leaders.
- Partagez une carte : mid / tourelles / bases.
- Si l’adversaire KvK n’est pas l’adversaire du Duel — demandez de reporter le Raid Jour 6.
Exemple de rôles
| Zone | Job |
|---|---|
| Mid + North | Alliance mid principale + support North |
| East | Dédié : prendre et tenir |
| South + West | Dédié : prendre et tenir |
| Bases ennemies | Pression sur bases / whales seulement |
| Tout le reste | Renforcer là où ça chauffe |
Les tags d’alliance diffèrent selon le serveur — gardez le schéma de zones, pas les tags.