Last Asylum Guide
Combat

Entraînement des troupes

Points Jour 5 par tier, train→promote, composition du Might, et le gate Elite Troop / T10.

Mis à jour:

Où et pourquoi

Les troupes s’entraînent au Training Grounds. Le tier affecte le combat et les points de phase Preparation du Duel d’alliance.

Might du compte = Building + Technology + Hero + Raven + Soldier Might.

Points par soldat (Jour 5, base)

Tier Points
1 20
2 30
3 40
4 50
5 60
6 70
7 80
8 90
9 100
10 110

1 minute de Training Boost = 50 points le Jour 5 (et Jour 6). Le Jour 5 marque aussi les accélérateurs de construction/recherche et +Building / Tech Might.

Train → promote

  1. Stockez les bas tiers et les accélérateurs d’entraînement pendant la semaine.
  2. Promote le Jour 5.
  3. Pas de stock mort — entraînez et promotez dans la fenêtre de phase.

Un accélérateur rapporte plus de points que d’entraîner le top tier depuis zéro.

Recherche

Arbre / nœud Effet
Load Training Taille de marche : dégâts, collecte, contribution au rally
Elite Troop Sans lui vous ne pouvez pas queue T10

Timing

  • Stockez les accélérateurs toute la semaine ; brûlez le Jour 5 (idéal avec Survival Battle Troop Training).
  • Cadrez les longs entraînements pour finir dans la fenêtre de scoring.
  • Mid/late game : poussez le tech de combat des troupes après le Development de noyau.