Last Asylum Guide
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Guide de la recherche

Les ~13 arbres du Labo : Development, Economy, factions Hero, Alliance Duel à Lab 15, Soldiers, Elite Troop, et les erreurs qui gaspillent des semaines de timers.

Mis à jour:

Système

Le Labo lance un projet à la fois (une seconde file est une énorme upgrade). La recherche est un multiplicateur permanent du compte. Il y a environ 13 arbres.

Vue d’ensemble des arbres

Arbre Donne
Development Vitesse construction/recherche/entraînement/soins, infirmerie, déblocage Training Grounds
Economy Production, collecte, slots Herb Garden supplémentaires
Hero: Warrior / Ranger / Warlock ATK/DEF/HP pour cette faction seulement
Alliance Duel Paliers / multiplicateurs de récompenses d’événement (Lab 15+)
Soldiers Charge des troupes, ATK/DEF/HP
Squad 1–3 (+4) Buffs de combat par squad
Elite Troop Gate dur T10
Offensive / Defensive Tactics Combat late (Lab élevé requis)
Caravan Transport Caravanes — plus tard

Priorité pour la plupart des comptes

1. Development — toujours en premier

Dans Development, prenez tout de suite :

  1. Déblocage Training Grounds
  2. Construction Master (~−5 % temps de construction par nœud)
  3. Research Speed (~+10 % — critique sur les timers de 20–30 jours)

Puis nœuds de soins, production et infirmerie.

2. Economy — Herb Gardens d’abord

Les Herb Gardens supplémentaires n’existent que dans cet arbre. Après les slots, poussez la vitesse de collecte (elle scale mieux avec les marches que la production brute).

3. Arbre Hero = faction de Squad 1

Ne répartissez pas la recherche sur trois factions. Bonus de composition :

Héros même faction dans Squad 1 Effet (communauté)
3 ~5 % attributs
4 ~15 %
5 dual-bonus complet

4. Alliance Duel à Lab 15

Immédiatement : déblocage récompenses Tier 4–6 → Arena Expert 20 → Tier 7–9 → finir Arena Expert. Les coffres manqués ne reviennent jamais.

5. Plus tard

Soldiers (Load Training d’abord) → Squad 1 → Elite Troop (T10) → Squad 2/3 → Tactics → Caravan.

Double file

File 1 : nœuds critiques Alliance Duel. File 2 : Development / Soldiers. N’ouvrez pas deux arbres late en premier.

Erreurs

  • Traiter les quêtes comme une roadmap de recherche
  • Répartir les trois arbres Hero
  • Retarder les Herb Gardens
  • Ignorer Alliance Duel après Lab 15
  • Rush Tactics avec Development/Economy faibles
  • Laisser la file du Labo inactive

Voir Duel d’alliance, Troupes.