Last Asylum Guide
Événements

Expéditions

Farm de points : clears 20/20 complets, tableau de récompenses par niveau, et pourquoi 19/20 perd face à un clear complet plus bas.

Mis à jour:

Objectif

Farm stable de matériaux et de monnaie de boutique Expedition (Watchtower / stages).

La règle 20/20

Chaque niveau a 20 stages. Bonus :

Stage Multiplicateur
normal ×1
5 / 10 / 15 ×2
20 ×4

Un 20/20 complet bat en général un 19/20 sur un niveau plus dur : le stage 20 est le plus gros bloc de points.

À partir du Lv.6+, prenez le niveau le plus haut que vous clearz pleinement de façon stable.

Tableau d’exemple de points (wiki)

Niveau Points par stage Total 20/20 Total 19/20 Perdu
6 60 1,560 1,320 240
10 100 2,600 2,200 400
15 200 5,200 4,400 800
20 300 7,800 6,600 1,200
30 500 13,000 11,000 2,000
40 1,000 26,000 22,000 4,000

Les niveaux suivants suivent le même schéma — vérifiez les coûts exacts dans le client.

Pratique

  1. Buildez pour un clear fiable, pas pour des tiers d’ego.
  2. Baseline communautaire : 2 tank / 2 damage / 1 support.
  3. Tank devant, support mid-back, dégâts derrière.
  4. Ne brûlez pas les tentatives sur un palier que vous ratez déjà.
  5. Early / mid / late : farmez des clears complets ; endgame (31–40) seulement quand le Stage 20 est stable.

Lien duel : stockez la monnaie de boutique Expedition pour les jours de scoring — voir Duel d’alliance et Boutiques.