Kampf
Truppen-Training
Tag-5-Punkte nach Tier, Train→Promote, Might-Zusammensetzung und das Elite-Troop- / T10-Gate.
Aktualisiert:
Wo und warum
Truppen trainierst du auf den Training Grounds. Das Tier beeinflusst Combat und Preparation-Phasen-Punkte im Alliance Duel.
Account Might = Building + Technology + Hero + Raven + Soldier Might.
Punkte pro Soldat (Tag 5, Basis)
| Tier | Punkte |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | 50 |
| 5 | 60 |
| 6 | 70 |
| 7 | 80 |
| 8 | 90 |
| 9 | 100 |
| 10 | 110 |
1 Minute Training Boost = 50 Punkte an Tag 5 (und Tag 6). Tag 5 scorrt auch Build-/Research-Speedups und +Building- / Tech-Might.
Train → Promote
- Niedrige Tiers und Training-Speedups über die Woche sparen.
- An Tag 5 promoten.
- Kein Stockpile — trainieren und promoten im Phasenfenster.
Ein Speedup bringt mehr Punkte als Top-Tier von null zu trainieren.
Research
| Tree / Node | Effekt |
|---|---|
| Load Training | March Size: Damage, Gather, Rally-Beitrag |
| Elite Troop | Ohne kannst du kein T10 queuen |
Timing
- Speedups die ganze Woche sparen; an Tag 5 verbrennen (am besten mit Troop-Training Survival Battle).
- Lange Training so timen, dass sie im Score-Fenster enden.
- Mid/Late Game: Troop-Combat-Tech nach Core Development pushen.