Basis
Wirtschaft & Ressourcen
Kräuter, Nahrung und Holz managen, ohne Lager-Caps zu treffen oder Map-Ressourcen außerhalb der passenden Alliance-Duel-Phase auszugeben.
Aktualisiert:
Early-Game-Dreieck
Drei Ressourcen entscheiden den frühen Fortschritt. Hinkt eine hinterher, steht die ganze Basis still.
| Ressource | Wofür | Bei Mangel |
|---|---|---|
| Herbs | Medizin / Hospital | Stoppt Wards und Patienten |
| Grain / Food | Population, Truppen | Stoppt Expansion |
| Timber | Fast jedes Gebäude | Stoppt Builds |
Regeln
- Lager leicht vor der Produktion halten, damit Offline-Einkommen nicht über dem Cap überläuft.
- Nie Survivors idle lassen — jeder leere Arbeitsplatz ist verlorener Output.
- Herb Garden muss den Hospital-Ward-Bedarf überholen, sonst wird Medizin der Dauer-Engpass.
- Map-Ressourcen nach Alliance-Duel-Phase ausgeben (Tag-1-Gathering zählt).
- Zwischen Duellen sparen; am passenden Tag bis zum Soft-Cap ausgeben, dann stoppen.