Last Asylum Guide
Base

Economía y recursos

Cómo gestionar hierbas, comida y madera sin saturar el almacenamiento ni gastar recursos del mapa fuera de la fase correcta de Alliance Duel.

Actualizado:

Triángulo early-game

Tres recursos deciden el progreso temprano. Si uno se queda atrás, el resto de la base se frena con él.

Recurso Se usa para Si falta
Hierbas Medicina / hospital Paran wards y pacientes
Grain / Food Población, tropas Para la expansión
Timber Casi todo edificio Paran los builds

Reglas

  1. Mantén el almacenamiento un poco por delante de la producción para que el ingreso offline no se desborde del tope.
  2. Nunca dejes supervivientes idle — cada puesto de trabajo vacío es producción perdida.
  3. Herb Garden debe superar la demanda de Hospital Ward, o la medicina se vuelve el cuello de botella permanente.
  4. Gasta recursos del mapa según la fase de Alliance Duel (Day 1 da puntos de gathering).
  5. Acumula entre duelos; el día que corresponda, gasta hasta un soft cap y luego para.