Hunt Battle y Cheese Trap
15 olas de Hunt; Cheese Trap: donaciones de Mouse Lure, buffs R4/R5, caps 12M/375M y split I/II.
Actualizado:
Hunt Battle
PvE de alianza dentro del territorio de la alianza. Lo inicia R4/R5 (a menudo God of War). A menudo necesita ~20+ online.
Mecánicas
- Elige la dificultad antes de empezar — bloqueada para las 15 olas.
- Ventana de prep (~5 min) — coordina, no quedes idle.
- 15 olas Blight con fuerza creciente. Las recompensas escalan con kills totales a tiempo.
Dificultad
Clear completo en la dificultad correcta > fallar en una más alta. Comunidad: 15/15 en diff 3 suele superar a 10/15 en diff 5.
Checklist
- Roles y focus fire en olas mid–late.
- Marches continuas (ciclo ~15s) sin downtime.
- Buffs antes de olas pesadas (~11+).
- Sube la dificultad de forma gradual entre ciclos.
Cheese Trap
Raid de alianza aparte de 30 minutos. No es Rat Swarm TD.
Requisitos: ≥20 miembros de alianza; R4/R5 eligen dificultad (I / II) y hora de inicio. Si la dificultad no se elige antes de las 22:00 hora del servidor el último día — la alianza queda fuera.
Fase de preparación
- Dona Mouse Lure de los cofres de quests diarias.
- Las donaciones dan contribución + buffs de daño de héroes para la exterminación.
- Tras el cap de donación — solo contribución, sin buffs extra.
| Nivel de donación | Buff de daño de héroe |
|---|---|
| 1 | +3% |
| 2 | +7% |
| 3 | +12% |
| 4 | +18% |
| 5 | +25% |
Cada sesión necesita una trampa recién colocada y donaciones frescas.
Fase de exterminación (30 min)
- R4/R5 debe activar manualmente la trampa.
- I y II se pueden colocar ambas, pero no correr a la vez.
- Entrar a I bloquea II (incluidos oficiales) — divide el roster de antemano.
- Rallies de R5 / oficiales: +5% daño; R4: +2.5% — únete a esos, no spamees rallies privados.
- Activa Offline Rally Join — offline envía el squad más fuerte.
- Antes del inicio: mueve assembly / teleports cerca de la trampa (~5 min antes).
- Ciclo continuo de rallies (prepara la siguiente marcha mientras una está fuera).
- Tras milestones de alianza: rallies de líder single-hero de bajo CMD para farm personal.
Caps de recompensa (Level 1)
| Tipo | Cap |
|---|---|
| Daño personal | 12M |
| Daño de alianza (ambas trampas juntas) | 375M |
| Daño efectivo para multiplicador MVP | 48M |
Tras los caps puedes parar sin perder más recompensas. El MVP recibe un multiplicador de recompensa de alianza 1×–10× según daño personal.
Verifica tablas de recompensa en el cliente.