Last Asylum Guide
Alianza

Alliance Duel

Calendario lun–sáb, tablas completas de puntos, trucos Falcon/hammer, soft-cap y raid de Day 6.

Actualizado:

Formato

Alianza vs alianza (lun–sáb). Entrada: top 32 del servidor antes del matchmaking. Reset diario de puntos: 00:00 UTC.

Fases oficiales: Raven → Construction → Tech → Hero → Preparation → Raid.

Prerrequisito: Lab 15 + árbol de research Alliance Duel. Orden de nodos: recompensas 4–6 → Arena Expert 20 → recompensas 7–9 → termina Arena Expert.

Las tablas de abajo son valores base. El research de Duel puede escalar puntos más alto (ejemplos de la community ~×1.1). Verifica en el cliente.

Tipos de recompensa: milestones diarios, ranking diario, victoria diaria, victoria / derrota semanal de alianza.

Calendario: qué gastar

Todo lo demás — GUARDA. Tras soft-cap / cap diario de recompensa — para (salvo que persigas rank personal).

Alliance Duel schedule

Día Tema Gasta Sigue guardando
0 Dom Prep Gathers que regresen justo tras lun 00:00; Falcon listo pero sin reclamar Todo lo demás
1 Lun Raven Essence, Fruit, Falcon, stamina, gather Aceleradores de build
2 Mar Construction Hammer de Building Might, aceleradores de build, survivors, UR Covert, UR Caravan Cofres Raven, aceleradores de research
3 Mié Tech Tech Might, aceleradores de research, Study Scrolls, cofres Raven, Falcon Shards / Antitoxin
4 Jue Heroes Recruit, Antitoxin, shards UR/SSR/SR, Skill Badges Aceleradores de training
5 Vie Preparation Train / promote, aceleradores de training, Falcon; también Building/Tech Might y aceleradores de build/research Shields
6 Sáb Raid Healing, UR Covert/Caravan, kills/losses; otros aceleradores —

Puntos base por fase

Day 1 — Raven

Acción Puntos
1 Stamina 150
Falcon Quest 10,000
660 Antitoxin 1
Pack with Diamonds (por 1 Diamond) 30
Gather 100 Grain 5
Gather 100 Timber 5
Gather 60 Herbs 5
1 Raven Fruit 3
1 Raven Essence 2,500

Day 2 — Construction

Acción Puntos
Pack with Diamonds (1 Diamond) 30
1 min construction speedup 50
+1 Building Might 10
UR Covert Operation 75,000
UR Caravan 100,000
Recruit survivor 1,500

Day 3 — Tech

Acción Puntos
Falcon Quest 10,000
Pack with Diamonds (1 Diamond) 30
1 min research speedup 50
1 Study Scroll 300
+1 Tech Might 10
Raven Chest Lv.1…7 1,100 / 3,300 / 10,000 / 30,000 / 90,000 / 270,000 / 810,000

Day 4 — Hero

Acción Puntos
660 Antitoxin 1
Pack with Diamonds (1 Diamond) 30
Recruit heroes (once) 1,500
UR / SSR / SR shard 10,000 / 3,500 / 1,000
1 Skill Badge 10

Day 5 — Preparation

Acción Puntos
Falcon Quest 10,000
Pack with Diamonds (1 Diamond) 30
1 min build / research / training speedup 50
+1 Building Might / Tech Might 10
Train soldier Lv.1…10 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110

Promote tiers bajos en vez de entrenar T10 desde cero — más puntos por acelerador de training.

Day 6 — Raid

Acción Puntos
Pack with Diamonds (1 Diamond) 30
UR Covert / UR Caravan 75,000 / 100,000
1 min build / research / training / healing speedup 50
Kill soldier Lv.N (match específico) 10…55
Kill soldier Lv.N (cualquier enemy-server) 2…11
Lose own soldier Lv.N 2…11

Trucos del día anterior

  1. Building Might — deja el hammer hasta Day 2 (y Day 5 si hace falta).
  2. Falcon — deja el claim rojo hasta Day 1 / 3 / 5.
  3. Tech Might — deja research al 100% sin reclamar hasta Day 3 / 5.
  4. Domingo: programa gathers para que regresen en Day 1.

Doble puntuación con Survival Battle

Los temas de Survival rotan hasta 6 veces por día. Gasta solo cuando Duel y Survival Battle necesiten la misma acción.

Tiendas — solo en días que puntúan

Ítem Dónde Cuándo
Aceleradores Alliance / Expedition Día de aceleradores
Shards UR/SSR Alliance, Expedition, Honor, Sanctuary Day 4
Tickets de recruit / survivor Igual Antes de Day 2 / 4
Mats / cofres Raven Igual Day 1 / 3
Packs de Antitoxin Expedition / Sanctuary Day 4
Skill Badges Sanctuary Day 4

Los shards SR puntúan mal.

Moneda de tienda

Tienda Moneda de
Alliance Helps, alliance research
Honor Server Arena
Expedition Watchtower / stages de Expedition
Sanctuary Healing + pago

Day 6 Raid

  1. Ataca la alianza emparejada — el match específico paga más por kill.
  2. Cualquier alianza enemy-server también puntúa (menos).
  3. Los puntos de rank necesitan kills de tiers de tropas iguales o superiores.
  4. Antes de offline — shield; guarda shields de repuesto.
  5. Coordina ofensiva afuera + defensa en casa.

Final: la alianza con más Winning Points gana; el rank personal paga bonos aparte.

Ver Troops, Raven, Survival Battle, Kingdom War, Shops.