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Einsteiger-Guide
Erste Tage: Kräuter-Wirtschaft, Labor, 5-Helden-Kern, Allianz und was du fürs Duell sparst.
Aktualisiert:
Frühes Ziel
Jage nicht den Sanctuary-Level nur wegen der Zahl. In den ersten Tagen brauchst du:
- Stabile Kräuter- / Nahrungs- / Holz-Produktion
- Eine nie leere Labor-Warteschlange
- Eine aktive Allianz
- Einen 5-Helden-Kern, keine 10 halbfertigen Einheiten
Erste 48 Stunden
- Schließe Kapitel-Quests ab — Hauptquelle für XP, Speedups und Shards (oben im Quest-Tracker tippen).
- Produktionsreihenfolge: Herb Garden → Farm → Lumberyard. Medizin ist der Engpass.
- Lager leicht vor der Produktion halten (~12h Offline-Puffer).
- Labor freischalten und die Queue nie leer lassen.
- Sofort einer Allianz beitreten: Helps und Events schlagen einen schicken Tag.
- Jeden Survivor sofort der Produktion zuweisen.
- Über den Falcon Tower erkunden — Ressourcen und Tickets.
Wirtschaft
Upgrade das Sanctuary nicht, wenn das Produktions-Trio 2+ Level hinterherhinkt. Extra Wards ohne Kräuter bremsen den Account.
Reihenfolge am ersten Tag: Produktion → Lager → Sanctuary → Wards → Türme an Engstellen für Rat Swarm.
Starter-Heldenkern
| Position | Rolle | Wahl |
|---|---|---|
| Front | Tank | Arthur (UR) oder Bella (SSR) |
| Back | Main DPS | Marlena oder Grenwald |
| Back | Support | Stellar |
| Flex | Damage / Utility | Griffith / Claire |
Investitionsreihenfolge: Tank- + Carry-Skills → deren Gear → Rest des Rosters. Ein voll ausgebauter Held schlägt drei Halbfertige.
Ab Tag eins sparen
| Ressource | Für |
|---|---|
| Build- / Research-Speedups | Alliance Duel |
| Training-Speedups | Duell Tag 5 |
| Falcon Quests | Passende Phase (oft 1 / 3 / 5) |
| Antitoxin / Shards | Vor allem Tag 4 |
Anfängerfehler
- Sanctuary ohne Wirtschaft pushen
- Speedups an normalen Tagen verbrennen
- Mats auf 10 Helden verteilen
- Rat-Swarm-Türme überall statt an Engstellen
- Allianz bis Mitte ignorieren
Weiterlesen
- Sanctuary — Level-Schwellen
- Research — Baum-Reihenfolge
- Alliance Duel — Wochenzyklus
- Lifehacks — Punkte-Timing