Last Asylum Guide
Events

Elixir Scramble

Dreißig Minuten Allianz-gegen-Allianz-PvP: Gebäude-Phasen, Observation Platform, Elixir Castle und die Rollen, die den Match gewinnen.

Aktualisiert:

Format

Etwa 30 Minuten Allianz-gegen-Allianz-PvP auf einer geteilten Map. Punkte kommen aus:

  1. Gebäude halten (primär)
  2. An Resource Camps gathern
  3. Enemy Doctors killen (klein im Vergleich zu Gebäuden)

R4/R5 weisen den Roster zu. Matchmaking nutzt kombiniertes Participant-Might.

Kills sind Side-Scoring. Gebäude entscheiden den Match.

Gebäude und Phasen

Gebäude Öffnet Allianz pts/sec Effekt Priorität
Observation Platform Start 10 +10% Punkte von allen gehaltenen Gebäuden 1 (open)
Immigration / Migration Portal Start 10 −50% Relocation-CD 2
Healing Tent Start 30 heilt Verwundete (~15 / 10 sec) 3
Alchemy Workshop Start 50 bester Early Score 4
Elixir Castle ~10 min 80 Win Condition 1 (Phase 2)
War Relic ~10 min 10 +15% ATK/DEF/HP für dich 2
Cursed Altar ~10 min 10 −15% Enemy Stats 2
Resource Camps ~13 min 5 Gather für schwächere Spieler 3

Persönliche Punkte von Gebäuden sind meist ~30/sec (Camps ~5). Im Client prüfen.

Timeline

0–10 min — Phase 1

  1. Zuerst Observation Platform nehmen (Multiplikator auf alle Holds).
  2. Portal und Healing Tent parallel nehmen.
  3. Hauptforce auf Alchemy Workshop.
  4. Garrisons lassen. Keine Kill-Chases.

~10 min — Phase 2

  1. Full Force auf Elixir Castle (80 pts/sec).
  2. Secondary Squads contesten War Relic und Cursed Altar (~30% Swing zusammen).
  3. Splitten ohne Plan verliert das Castle.

~13 min — Phase 3

  1. Camps — für Low Might / Non-Combat-Spieler.
  2. Fighters bleiben auf Gebäuden.
  3. Medkits unterwegs aufsammeln — nie einen contested Hold verlassen.

Rollen vor dem Start

Rolle Job
Shot-Caller Orders, Castle-Timing
Hold Key-Gebäude garrisonen
Push Castle und Relic/Altar capturen / contesten
Gather Camps ab Minute 13

Siehe Alliance, Truppen.