Combate
Treinamento de tropas
Pontos do Dia 5 por tier, train→promote, composição de Might e o gate Elite Troop / T10.
Atualizado:
Onde e por quê
Tropas treinam no Campo de Treinamento. O tier afeta o combate e os pontos da fase Preparation no Duelo da Aliança.
Might da conta = Building + Technology + Hero + Raven + Soldier Might.
Pontos por soldado (Dia 5, base)
| Tier | Pontos |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 30 |
| 3 | 40 |
| 4 | 50 |
| 5 | 60 |
| 6 | 70 |
| 7 | 80 |
| 8 | 90 |
| 9 | 100 |
| 10 | 110 |
1 minuto de Training Boost = 50 pontos no Dia 5 (e Dia 6). O Dia 5 também pontua aceleradores de construção/pesquisa e +Building / Tech Might.
Treinar → promover
- Guarde tiers baixos e aceleradores de treinamento durante a semana.
- Promova no Dia 5.
- Sem estoque parado — treine e promova dentro da janela da fase.
Um acelerador rende mais pontos do que treinar o tier máximo do zero.
Pesquisa
| Árvore / nó | Efeito |
|---|---|
| Load Training | Tamanho da marcha: dano, coleta, contribuição em rally |
| Elite Troop | Sem isso você não consegue enfileirar T10 |
Timing
- Guarde aceleradores a semana toda; queime no Dia 5 (melhor com tema Troop Training no Survival Battle).
- Ajuste treinamentos longos para terminar dentro da janela de pontuação.
- Mid/late game: empurre tech de combate de tropas depois do Development core.