戦闘
編成とコンプ
派閥シナジー、役割、配置で基準編成を作り、ラットスウォーム・マップPvE・PvP用にスロット入れ替え。
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3つの要素
- 派閥 — シナジーと相性。序盤は混成「動物園」より単一派閥。
- 役割 — Attack、Defence、Supportが戦闘で別の仕事を担う。
- 配置 — 前衛タンクがダメージを受け、後衛がダメージと回復。
基準編成
| スロット | ヒーロー | 仕事 |
|---|---|---|
| 前衛 | Arthur / Bella | ラインを維持 |
| フレックス前衛 | Griffith | 第二タンク / ユーティリティ |
| 後衛 | Marlena / Grenwald | メインダメージ |
| 後衛 | Stellar | 持続 |
| フレックス | Claire / Bestar | モード別ダメージ |
| モード | 焦点 |
|---|---|
| ラットスウォーム | 生存とウェーブ制御 |
| マップPvE | バランスダメージ |
| PvP | バーストと制御 |
コアは安定させ、モードに合わせてスロット4–5を入れ替えます。